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Nager dans un lac!

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lord-ra
Modérateur



Inscrit le : 21 Déc 2007
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MessageSujet: Nager dans un lac!   Lun 7 Jan - 22:45

Nager dans un lac, c'est possible.

Enfin, on peut en donner l'illusion



Tout d'abord, on ouvre l'outil: construction/terrain



Cette étape n'est pas obligatoire, mais il
est bien pratique d'avoir délimité le contour de la mare. On prend une
teinte claire dans les terrains, pour contraster avec l'herbe, et on
trace la forme qui nous convient.



Ça, c'est fait.


Ensuite, avec l'outil adapté, on creuse à
l'intérieur de la zone délimitée.


Trois clics sur chaque angle d'un carré.


Ensuite on égalise l'intérieur de la mare, avec l'outil aplanir.


On prend soin de partir du carré qu'on vient d'abaisser pour mettre
le reste à la même profondeur.


Et on étire la zone en cliquant-glissant.


Parfois, on doit le faire en deux ou trois étapes, voire plus,
suivant la forme de la mare.


On choisit une fondation, et on la place en partant du terrain haut
vers le bas.


Quand la fondation est placée, on relève le bord de la mare d'un clic, en
cliquant sur chaque angle.


Il est normal que le jeu refuse de se laisser faire aux abords des
fondations.


C'est un peu fastidieux, surtout si on a opté pour une mare immense.


Mais on finit toujours par en voir le bout.


Il va falloir mettre le plongeoir et l'échelle: on a besoin du
code moveObjects on
(Rappel : on commence par appuyer simultanément sur Ctrl, Maj
et C pour ouvrir la fenêtre des codes.)


On peut placer les deux éléments sans problème.

Le plongeoir sert
à entrer dans l'eau, l'échelle à en sortir.

Je n'ai pas réussi à
avoir l'interaction "entrer" avec l'échelle.


On fait un test?


C'est parti!


Ça fonctionne. Elle nage, et gagne même des points de compétence.
(Oui, l'interaction est liée au plongeoir.)

Mais elle n'est pas très
crédible, là à s'agiter dans l'herbe.


Dehors! On va arranger ça.


On en profite pour mettre l'escalier qu'on avait oublié tout à
l'heure.

Ça lui permettra de retrouver la terre ferme.


On va dans l'outil terrain et on choisit une texture "eau".


Comme il n'y en avait pas dans mon jeu, je suis allée me servir chez Organza.


On fignole avec l'outil "petit" pour faire plus réaliste.


On peut mettre des nénuphars, des roseaux et un tas d'autres choses
toujours grâce à moveObjects on.
C'est mieux, là, non?



Voilà, vos sims peuvent se baigner tranquillement au milieu de la
végétation.



Avec tous les effets spéciaux désirés.


Et en travaillant leur physique.


On peut même inviter les amis.


Bien sûr, parfois, il y a des bugs.

Surtout si on n'a pas pensé à
taper le code moveObjects off, une fois la construction
terminée.


Mais avouez quand même que ça fait de jolies photos.



Bon jeu!



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chocolut
Modérateur



Inscrit le : 09 Déc 2007
Messages : 73
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MessageSujet: Re: Nager dans un lac!   Mar 8 Jan - 18:29

Ah c'est super I love you merci!
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juju83210
Admin



Inscrit le : 14 Juil 2007
Messages : 108
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MessageSujet: Re: Nager dans un lac!   Jeu 22 Mai - 17:54

Merci beaucoup je met en post-it
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Nager dans un lac!

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